Sakura chasseuse de carte
Sakura Kinomoto
est une fillette de 6° menant une vie tout à fait normale. Mais un
jour, elle est attirée par un bruit dans la bibliothèque de son père. En
cherchant l'origine du son, elle trouve un mystérieux livre : Le Livre de Clow, qu'elle ouvre par accident. Elle laisse alors s'échapper accidentellement presque toutes les Cartes de Clow
qui s'y trouvaient, et ne réussit à n'en garder qu'une : la carte du
vent. Par sa capacité à ouvrir le sceau du livre, Sakura découvre
qu'elle possède des pouvoirs spéciaux et qu'il est de sa responsabilité
de récupérer les cartes dispersées. Elle devient donc la « Chasseuse de
cartes ».
Sa tâche consiste à retrouver chaque carte, à battre sa
personnification, à la capturer et à la marquer de son nom afin de
pouvoir la soumettre. Elle est secondée par Kerobero
(ou Kero), le gardien du sceau sacré qui devait protéger les cartes,
mais qui était endormi lorsque Sakura a ouvert le livre de Clow. Kero, à
l'aspect de peluche dans la majeure partie de la série (c'est sa forme
« empruntée », mais après que Sakura ait capturé toutes les cartes, il
acquiert la capacité de se changer à volonté en un lion ailé), guide
Sakura et lui apprend dans le premier épisode comment se servir de la
clé du sceau sacré qui lui permet de se battre et de capturer les cartes
de Clow.
ceci à était mon tout premier manga que j'ai aimer !!!!!!!!!!!!!!!
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